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模具标准件参数式图片的研发分析

发布时间:2015-01-03 15:16:41.0  点击:5028次

  动画的制作实际上是把静止画面连续播放,需要的静止画面帧数很多,手工定义每一帧的位置和形状是很困难的。选择3DStudioMAX作为三维动画制作的软件,可以极大地简化这个工作。其原理是在时间线上几个关键点定义对象的位置,3DStu-dioMAX将自动计算中间帧的位置,从而得到一个流畅的动画。

  典型模具结构的建模模具中的零件绝大部分是标准件,只有少量的零件需要在标准件上修改,这样就可以导入AutoCAD的dwg格式的三维文件,或者从max文件中导入零件,在菜单栏上选取File/Merge,出现MergeFile对话框,选择的所需要的零件。将不同的零件按照模具的实际零件位置将建模的零件的组成为装配图,得到一个符合典型结构的模具图。

  整体动画设计以V型弯曲为例,V型弯曲的工作过程是弯曲凸模在下降过程中一直保持匀速,当下降到与压件接触、成形以后,停止下降,凸模向上提起,完成一个零件的弯曲过程。

  在上模板在原始位置的时候打开Autokey按钮,将帧滑块滑动到30的位置,将与上模板连接的所有零件下移到压件块与凸模接触的时候,这时候完成一个基本的动画,单击按钮,可以看出上模座向下运动。通过修改TrackView-CurveEditor中的曲线参数,可以将上模座的速度改为匀速运动。

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